简述
目前已有的是围绕着崽崽生存的基本功能,支持了桌面小组件,可以再手机桌面看到崽崽状态。各种皮肤和UI装扮也会持续更新,已购买永久特权卡、永久UI会员的玩家会继续享受未来更新的内容。 下面是后续要继续迭代更新的内容,排序不分先后。
增加新数值及各处交互细节的完善
比如会让各种家具设置拥有“环境”属性,环境也能给崽崽更好的心情,并且还可能在现在的5大排行榜中增加1个环境榜。
比如被子和枕头也会增加崽崽睡觉恢复精力的加成,不同被子枕头的属性不一样。
以及各处交互也会完善,比如批量购买、批量升级,以及更清晰易懂的操作流程等等。
健康系统
崽崽的健康以后会受各种条件的影响。比如饿的太久、或心情不好等等可能会生病,生病若一直不治疗,崽崽可能会死掉,但是可以想办法复活继续的。在广场的医院会进行体检功能。
结婚、生宝宝
不同玩家的崽崽之间可以互相结婚,结婚后会共同生活在一个家园。 待上学、上班功能稳定后会推出生宝宝,已经结婚的两个崽崽可以通过某个方式生宝宝,生出来的宝宝会在室内场景中出现。
上学、打工
可让自己的崽崽去上学,提高自身能力,自身能力提高后,会给打工带来更多的收入。
村委会
类似于常见游戏中工会、门派。《宠我一生》中也会设立一种团体组织,希望大家在一起能找到志同道合的更多玩家 塔防玩法 《宠我一生》中目前有很多小怪物,后续可能会增设类似保卫萝卜的塔防闯关的玩法。
更多社交玩法
《宠我一生》游戏的定位除了是放置类、还有一方面是希望能丰富社交,成为一款社交养成游戏。
PC电脑端平台
除了手游,《宠我一生》若资金条件允许,必定会推出电脑桌面宠物。